Sony PS4: Was Sie wissen müssen | Unterhaltungselektronik 2020

Anonim
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Sony hat die PlayStation 4 gestern Abend in New York vor mehr als 2.000 Entwicklern, Partnern und Reportern angekündigt. Die zweistündige Veranstaltung beinhaltete Details zur Hardware-Architektur der Plattform, Upgrades des PlayStation-Netzwerks und einen kurzen Blick auf kommende Spiele, aber es gab eine bemerkenswerte Lücke: Wir haben das Gerät tatsächlich nicht gesehen. Während wir viele Einzelheiten erfuhren, blieben viele Zuschauer - und Tausende von Fans, die zu Hause zuschauten - unzufrieden. Nachdem Sie die Details sortiert haben, müssen Sie Folgendes wissen.

Der Name "PlayStation" ist offiziell Das ist keine große Überraschung. Das Produkt hatte den Codenamen Orbis, aber es gab nie eine große Chance, dass es mit diesem Namen auf den Markt kommen würde. Sony hat fast 20 Jahre damit verbracht, die Marke PlayStation zu entwickeln, und die PS4 ist eine natürliche Weiterentwicklung. Trotzdem ist es schön, einen offiziellen Namen zu haben.

Die PS4 wird zu Weihnachten erhältlich sein Auch dies ist keine Überraschung, aber wir warten immer noch auf ein genaues Datum. Zweifellos versucht Sony, sich gegen Microsoft und den bevorstehenden Start der Xbox zu positionieren. Erwarten Sie frühestens mit E3 einen festen Starttermin.

Die PS4 ist ein PC Ich bin mir sicher, dass das schlecht klingen wird, aber das ist es wirklich nicht. Auf dem System wird eine x86-64 AMD Jaguar-CPU mit acht Kernen ausgeführt. Es wird auch mit einem 1, 84-Teraflop-Radeon-Grafikprozessor und 8 GB RAM geliefert. Trotz des verstärkten Fokus auf herunterladbare Inhalte bleibt das 6xCAV-Blu-ray-Laufwerk erhalten. Das System wird auch mit USB 3.0, Ethernet, Wi-Fi und Bluetooth sowie mit vorhersehbarem HDMI, analogem AV-Ausgang und digitalem Ausgang geliefert. Obwohl diese Konfiguration nicht mit einem hochmodernen Gaming-PC mithalten kann, ist sie ein großer Fortschritt gegenüber der PS3.

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  • DualShock 4
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  • DualShock 4 Share-Taste
  • PS4-Kamera
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DualShock 4-Controller Die einzige echte Hardware, die wir zu sehen bekamen, war der DualShock 4-Controller, aber hier gibt es eine Reihe von Upgrades. Obwohl es den gleichen allgemeinen Formfaktor wie das DualShock 3 hat, wurden die internen Komponenten aktualisiert. Die Bewegungssteuerung wurde durch einen empfindlicheren Sechs-Achsen-Controller verbessert, und die analogen Sticks ermöglichen eine genauere Steuerung. Das Unternehmen kombinierte außerdem die Schaltflächen "Auswählen" und "Starten" zu einer einzigen Schaltfläche "Optionen" und fügte der Vorderseite des Controllers eine LED-Leiste hinzu. Der Lichtbalken stimmt mit der Farbe Ihres Charakters im Spiel überein und kann je nach den Aktionen im Spiel die Farbe ändern.

Der Share-Button Sony hat dem DualShock 4 eine Share-Taste hinzugefügt, die eine der wichtigsten Verbesserungen für den Controller und das PlayStation-Ökosystem insgesamt darstellen könnte. Wenn Sie auf die Schaltfläche "Teilen" klicken, wird Ihr Spiel beendet und Sie können das Video / Audio Ihres Spiels über Netzwerke wie Ustream und Facebook teilen. Sie können dies in Echtzeit oder sogar nach einer besonders beeindruckenden Leistung im Spiel tun. Das System enthält Hardware für die kontinuierliche Hintergrundvideokomprimierung. Bisher war das Aufnehmen von Screenshots und Videos von Spielen ein ziemlich arbeitsintensiver Vorgang, der jedoch nur einen Klick erfordert.

Zum Beispiel ist hier ein Video der kommenden KillZone: Shadow Fall, das gestern Abend bei der Veranstaltung aufgenommen und mit zwei Klicks geteilt wurde.

Die Cloud wird in der Zukunft von PlayStation sehr gut funktionieren Cloud Computing verändert jede andere Branche. Warum also nicht auch Gaming? Im vergangenen Jahr zahlte Sony 380 Millionen US-Dollar für Gaikai, einen Spezialisten für Cloud-basierte Spieledistribution. Bei der gestrigen Veranstaltung sagte David Perry, CEO von Gaikai, dass Sony sich verpflichtet hat, das schnellste Gaming-Netzwerk der Welt aufzubauen, um die Verbreitung von Online-Spielen zu unterstützen. Das Modell soll den Benutzern Zugang zu vollständigen Spielen bieten, nicht nur zu Demos. "Probieren Sie es kostenlos aus und kaufen Sie nur die Spiele, die Sie wirklich lieben", sagte Perry.

Launch-Titel rücken in den Hintergrund Sobald Sony mit seinen bescheidenen Hardware- und Plattformankündigungen fertig war, begann die Parade der Entwickler. Ohne eine starke Gruppe von Startpartnern wäre die PS4 offensichtlich in Schwierigkeiten. Die zweistündige Veranstaltung hat es geschafft, dass sich die Anzahl der Entwickler hinter der PS4 endlos anfühlt.

Guerilla-Spiele zeigten die erstaunliche Killzone: Shadow Fall, Sucker Punch in der Vorschau inFAMOUS: Second Son und Evolution Studios enthüllten einen Driveclub, ein Team-Fahrspiel mit einer "wahnsinnigen" Detaillierungsstufe. Activision / Bungie zeigten einige Videos aus der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Halo, Destiny, aber dieser Titel wird für den Start der PS4 in diesem Jahr nicht verfügbar sein. Die Entwickler versprachen jedoch, dass Destiny dies beim Start sowohl auf der PS3 als auch auf der PS4 tun wird.

Was wir nicht wissen Die Veranstaltung gestern Abend enthielt viele Details, aber viele der großen Fragen blieben unbeantwortet. Wann genau kommt die PS4 in die Regale? Was wird es kosten? Es wurde berichtet, dass es 400 US-Dollar kosten wird, aber es wird zweifellos mehrere Konfigurationen geben. Und wie genau wird es aussehen?

Es stehen mehrere Spiele-Shows an - PAX East, Game Developers Conference und E3 - und Sony muss bei jedem Neuigkeiten veröffentlichen, um die Entwickler und die riesige Nutzerbasis bis zum Start der PS4 zu beschäftigen. PCMag wird vor Ort sein, um über die neuesten Nachrichten zu berichten.

Lassen Sie uns bis dahin in den Kommentaren wissen, wie Sie die Chancen der PS4 einschätzen.

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