Console Wars: Eine Geschichte der Gewalt | Unterhaltungselektronik 2020

Anonim
Console Wars

Mit den Releases von PlayStation 4 und Xbox One, die nur noch wenige Tage entfernt sind, stehen die Kriege um die Videospielkonsole vor der nächsten Wut. Die vergangene Generation von Konsolen hat relativ lange acht Jahre gedauert, daher ist es eine Weile her, dass Gamer die altehrwürdige Tradition praktizierten, ihre neue Konsole der Wahl bis zum Tod zu verteidigen. Aber jetzt kommt es zu Kontroversen, angefangen bei der etwas niedrigeren Auflösung der Xbox One bei einigen Spielen bis hin zu den leicht reduzierten Medienfähigkeiten der PS4. Es ist wieder einmal an der Zeit, dass sich alle darüber streiten, welche große Black Box besser ist. Dementsprechend blickt PCMag auf die Konsolenkriege vergangener Generationen zurück.

Friedenszeit (1977 - 1981, 1983 - 1988) atari-2600

Die berüchtigte Kampagne "Genesis macht was Nintendon't" entstand, als die Genesis noch gegen das veraltete NES antrat. Mit der Einführung des technisch versierteren Super Nintendo spielte Sega mit, wie hip und nervös seine Konsole war. Sein Maskottchen war schneller und cooler, seine Sportspiele waren besser und seine Version von Mortal Kombat hatte immer noch Blut. Es wurde zwar nie mehr als die Nummer zwei, aber es war die Nummer zwei, die nie die Chance verpasste, bei Nummer eins einen Pott zu machen. Es war das Pepsi von Nintendo's Coke oder, um eine neuere Analogie zu verwenden, das Samsung von Nintendo's Apple.

Ein neuer Herausforderer (1995 - 1999) Das Kommen von 3D ermöglichte es einem neuen Herausforderer, in den Status Quo einzutreten und ihn zu erschüttern. Nachdem der japanische Technologiegigant Sony während eines gescheiterten Deals für ein SNES-CD-Rom-Add-On von Nintendo gebrannt worden war, entschloss er sich, eine eigene neue Konsole zu entwickeln: die PlayStation. Mit ihrer polygonalen Grafik und dem damals revolutionären Disc-basierten Format war die PlayStation die erste Konsole, die mehr als 100 Millionen Einheiten verkaufte. Sony hat diese Konsolenkriege beendet, bevor sie überhaupt begonnen haben. Wie Sega förderte es die Coolness seiner Konsole, jedoch auf eine ausgereiftere Weise. Mit einer PlayStation war es in Ordnung zu spielen, auch wenn Sie kein Kind waren. Währenddessen markierte der Ausfall des Sega Saturn den Beginn des Endes für das Unternehmen, und obwohl sich einige der einflussreichsten und beliebtesten Spiele aller Zeiten auf dem Nintendo 64 befinden, konnte er Sonys Aufstieg an die Spitze nicht aufhalten.

Microsoft macht seinen Umzug (2000 - 2004) xbox ps2 gamecube Mit dem noch erfolgreicheren Start der PS2 mitten im DVD-Boom hat Sony erneut eine Generation mitgerissen. Der GameCube bot den Nintendo-Fans einige großartige Titel, schnitt aber letztendlich schlechter ab als seine Vorgänger. Die letzte Sega-Konsole, der Dreamcast, würde irgendwann ein hingebungsvolles Publikum finden, aber erst, nachdem sein Leben verkürzt worden war. Diese Generation sah jedoch einen weiteren neuen Kämpfer im Ring: Microsofts Xbox. Die Xbox war ursprünglich eine Abkürzung für DirectX Box und versuchte, die PC-Leistung, für die Microsoft bekannt war, mit der Einfachheit einer Videospielkonsole zu kombinieren. Während die erste Xbox nur geringfügig besser abschnitt als der GameCube, konnte Microsoft in einer Branche Fuß fassen, die bald stärker genutzt werden würde.

Rotes Wasser und blaue Ozeane (2005 - 2012) Aufgrund des Erfolgs der ersten beiden Konsolen hatte Sony Pläne für die PS3, die wohl ein wenig arrogant waren. Selbst die bahnbrechende Verwendung von Blu-ray konnte den hohen Preis von 599 US-Dollar, die komplizierte Prozessorinfrastruktur und die verblüffend herablassenden Zitate von Führungskräften nicht ausgleichen, die den finanziell angeschlagenen Verbrauchern auffordern, einen zweiten Job zu erledigen. Microsoft spürte die Schwäche und nahm als nächstes Unternehmen eine Seite aus Segas Buch und startete die nächste Generation frühzeitig mit der Xbox 360, nur vier Jahre nach der Xbox. Während dieser Kriege drehten sich die heftigen Debatten weniger um Spiele und Franchise - da sich die meisten auf beiden Plattformen befanden - als vielmehr um technische Aspekte der Maschinen selbst. War die PS3 wirklich leistungsstärker? War die 360 ​​wirklich einfacher zu entwickeln? War das PlayStation Network wirklich so viel schlechter als Xbox Live? Haben 360s wirklich die ganze Zeit gebrochen?

Während Sony und Microsoft im roten Bereich der Konkurrenz kämpften, schlug Nintendo einen neuen Weg ein: eine Strategie für den blauen Ozean für die nächste Konsole. Obwohl die Wii von Hardcore-Spielern wegen ihrer Bewegungssteuerung, ihrer schlechten Nicht-HD-Grafik und ihrer lockeren Erscheinung abgelehnt wurde, war sie ein großer Erfolg, als sie sich der PlayStation im 100-Millionen-Einheiten-Club anschloss. Die PS3 und 360 waren letztendlich beide ziemlich große Erfolge für sich, aber es ist schwer zu behaupten, dass Nintendo seine Krone in dieser Generation nicht zurückerobert hat.

The Frontline (2013 - Heute) Nintendo Wii Dies bringt uns zurück zur Gegenwart und zur Front eines neuen Konsolenkrieges, der jedermanns Spiel ist. Die Wii U hat um die Hälfte des Erfolgs gekämpft, den die Wii genossen hat. Wird sie jedoch durch die Preissenkung und die stetig wachsende Sammlung von Qualitätsspielen wieder ins Rennen zurückkehren? Die PS4 hat auf der diesjährigen E3 viel Gutes getan, und Sony hat sogar Anzeigen geschaltet, mit denen die Konkurrenz fast namentlich angegriffen wird. Werden die Spieler sie jedoch einschalten, wenn sie nicht mehr verfügbar sind? Die Xbox One hatte unzählige Messaging-Probleme in Bezug auf benutzte Spiele und Online-Spiele, aber jetzt wurden die meisten dieser Probleme geklärt. Wird sich das Image der Xbox One verbessern?

Oder vielleicht stören andere Geräte wie Smartphones, Tablets, Android-Konsolen und Steam Machines alles und essen das Mittagessen aller.

Inzwischen lachen vor allem PC-Gamer und ihre teuren, leistungsstarken Maschinen einfach nur.